home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games Gallery 98 / Games Gallery 98 - Disc 2.iso / Content / KOPLIO / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-05-09  |  6.1 KB  |  192 lines

  1. NEOPHYTE: Koplio's Story
  2.  
  3. Countless years ago evil ruled the realms. Fierce monsters
  4. roamed the land causing chaos and destruction.  People were
  5. helpless until The Goddess of Light looked down upon the
  6. world and fused the evil into the Orb of Salumain.
  7. Thereafter, the world entered an age of peace and
  8. prosperity.
  9.  
  10. However, Orb was imperfect and caused its guardian to become
  11. evil and corrupt.  After a great battle, the guardian of the
  12. orb was defeated by the hero Gorus, who was granted great
  13. powers by the Goddess of Light.  Gorus' armor, sword,
  14. shield, and helm were distributed to monasteries across the
  15. world to be kept safe.
  16.  
  17. A scant handful of years ago, the leader of the Monks,
  18. Vacmatio, also known as the Grand Malefactor, rose up and
  19. tried to take control of all of the Artifacts of Gorus.
  20. With the help of the evil Horde, he nearly succeeded, but
  21. was defeated and slain by Aliquis the Great of the Empire of
  22. Light.
  23.  
  24. Peace returned to the world, at least for a time...
  25.  
  26. Koplio is a Neophyte Monk left at the Regara Monastery when
  27. he was six years of age.  Now sixteen, Koplio is ready to
  28. take his sacred vows to guard the precious Armor of Gorus
  29. from the outside world, thus earning his Sigil of Passage
  30. into Adulthood.
  31.  
  32. But all is not well within the monastery.  Rumors of the
  33. reemergence of the Grand Malefactor, Vacmatio, have traveled
  34. even as far as Regara.  Very recently strange rumblings have
  35. been heard from the forbidden basement of the monastery,
  36. disused for hundreds of years.  But what is worst of all is
  37. the earthquake which hit the monastery last night.  Part of
  38. the building has collapsed, including the entrance to the
  39. holy vault where the Armor of Gorus should be safely stored.
  40.  
  41. Can you, Koplio, manage to solve the mystery of the
  42. earthquake, and perhaps recover the Armor of Gorus in the
  43. process?  Without it, you can never take your vows.  Worse
  44. yet, if the Armor has fallen into the wrong hands, it might
  45. mean the end of an era of peace.  Beware, young Neophyte.
  46. The road ahead will be difficult to travel and could mean
  47. your destruction.
  48.  
  49. REQUIREMENTS: -------------- - Pentium computer - 8MB of
  50. ram. - svga card with at least 1MB of video ram. It must
  51. support 16 bit color in 640x480. - 40MB of free hard drive
  52. space. - DirectX 5.0 or later. This can be downloaded from
  53. http://www.microsoft.com or http://www.aliensoft.com
  54.  
  55. RECOMMENDATIONS: -------------- - Pentium 100MHZ or faster -
  56. 16MB of ram or more - hardware accelerated PCI video card
  57. with at least 2MB of memory. - 16 bit windows compatible
  58. sound card and good speakers.
  59.  
  60. 1. Controlling Koplio:
  61.  
  62. You can use the keyboard or joypad to control Koplio.  Here
  63. is a summary
  64. of commands:
  65.  
  66. Command        Keyboard        Joystick
  67. -------        --------        --------
  68. Move        Arrow keys or        Dir-Pad
  69.             Numerical keypad
  70. Use Magic    Alt                    Button 1
  71. Attack*     Ctrl                Button 3
  72. Interact/Talk    Spacebar        Button 3
  73. Run            X                       Button 4
  74. Inventory    I                    Button 2
  75. Help        F1
  76. Save        F2
  77. Load        F3
  78. Toggle Sound    S
  79. Toggle Music    M
  80. Exit/Resume    ESC
  81.  
  82. *You can not attack in most areas of the monastery.  Sorry.
  83.  
  84. Press the spacebar (or joystick button 3)to talk to a
  85. person, to pick up an object, to read a bookshelf or a sign,
  86. open a chest, or search a barrel. You have to be in front of
  87. the object or chest, but you only have to be near the person
  88. to talk.  Some special objects can also be picked up by
  89. pressing the spacebar.
  90.  
  91. The mouse is used in the inventory screen, in the buy/sell
  92. screens, and in the alternate interface.  You can move the
  93. sword cursor with the mouse and select items by clicking on
  94. them.  Click in the background to return back to the game.
  95.  
  96. 2.  Help!  I'm Stuck!
  97.  
  98. Here are some helpful tips for finding out what is going on:
  99.  
  100. Have you talked to all of the monks?
  101. Have you read all the bookcases?
  102. Have you explored everywhere? (Really?)
  103. Have you talked to the Sensei?  He's very wise.
  104. Have you asked your friends?
  105. Have you emailed neophyte@aliensoft.com for more help?
  106.  
  107. 3.  Known Bugs
  108.  
  109. - If you are playing MIDI files outside of NEOPHYTE when you
  110. start the game, our music won't work. - You must have
  111. NUM-LOCK off to use the numeric keypad to control Koplio. -
  112. Koplio's Story is designed as a full screen immersive
  113. standalone program. You may experience difficulties if you
  114. attempt to ALT-TAB to other programs.
  115.  
  116. 4.  About Alien Software
  117.  
  118. Alien Software is a radical departure from your typical game
  119. publishing houses.  Elsewhere, you have adults acting like
  120. teenagers and trying to figure out what you want.  Here, we
  121. ARE teenagers.  The art and programming of Neophyte was done
  122. almost entirely by people from 15 to 21 years of age (OK, we
  123. had some help from a few adults, but we did all the hard
  124. stuff).
  125.  
  126. We can be reached at Alien Software, 9140 Guilford Rd, Suite
  127. O, Columbia, Maryland, 21046, or e-mail us at
  128. neophyte@aliensoft.com.
  129.  
  130. 5.  Credits
  131.  
  132. Programming: ------------
  133.  
  134. John Corwin Thang Duong Brian Frisvold John Hicks Steve
  135. Huang Mike Kayser Gregg Miskelly Adam Pino Srinivas Rao
  136. Brendan Trexler Mike Young
  137.  
  138. Art: ----
  139.  
  140. Sven Dixon
  141.  
  142. Additional Art: ---------------
  143.  
  144. Kristine Rencs Brian Dugan Josh Budich
  145.  
  146. World Development: ------------------
  147.  
  148. Anatoly Brechman Sven Dixon Jerry Frese John Hicks Mike
  149. Kayser Rich Malinowski Mike Young
  150.  
  151. Music/Sound Effects: --------------------
  152.  
  153. Mitch Brink Check out his web page:
  154. http://www.geocities.com/~mitchb2
  155.  
  156. Designer: ---------
  157.  
  158. Mike Young
  159.  
  160. Additional Design: ------------------
  161.  
  162. John Corwin Sven Dixon John Hicks
  163.  
  164. Producer: ---------
  165.  
  166. Mike Young
  167.  
  168. Executive Producers: --------------------
  169.  
  170. Wayne Moore Patrick Huddie
  171.  
  172. Playtesters: ------------
  173.  
  174. David Ball Mitch Brink Susan Brown John Colwick Sharon
  175. Forsman David Golz Timothy Haritun Chris Lingor David
  176. Personen Erik Seligman Laura Suzuki Yoshiaki Suzuki Daniel
  177. Walls Dale Walter II
  178.  
  179. The Voice of Vacmatio: ----------------------
  180.  
  181. Arthur Adams
  182.  
  183. Special Thanks To: ------------------
  184.  
  185. Srinivas Rao Andrew Wiles Microcosm, Inc.
  186.  
  187. 6. Copyright
  188.  
  189. NEOPHYTE: The Journey Begins is copyright (C) 1997, Alien
  190. Software.  All rights reserved.
  191.  
  192.